Text Deforming

Buscando explorar as possíveis interações entre Geometry Nodes e o usuário, o projeto combina tipografia com três diferentes algoritmos: zoom, corte e crescimento diferencial.

Os algoritmos de corte e zoom foram originalmente inspirados pelo trabalho do André Burnier.

Text Cutting
Text Cutting
Text Growth
Text Cutting

Fontes
Agrandir, Akzidenz-Grotesk, FilsonPro, Gotham, Lÿno, Space Mono

Processo Criativo

Para conseguir cada efeito, todo projeto foi divido em dois elementos, o texto e um objeto que o controla.
Esse objeto pode ser um empty, que muda a área do efeito quando é movido ou escalado, ou uma curva, cujo desenho é utilizado para guiar a direção dos cortes.
Como cada projeto estava rodando em tempo real no viewport do Blender, é possível notar bastante aliasing.