Tangent Lines

Baseado em estudos de Armin Hofmann, esse algoritmo cria um caminho único e contínuo baseado em uma série de pontos. Resultados diversos podem ser gerados apenas ajustando alguns parâmetros.

Tangent Lines
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PROCESSO DE CRIAÇÃO

O algoritmo foi estudado primeiramente no papel, sendo depois recriado no Blender com Geometry Nodes. Todas as imagens são modelos 3D com um material liso de gradiente, fazendo eles parecerem 2D.