Tangent Lines
Baseado em estudos de Armin Hofmann, esse algoritmo cria um caminho único e contínuo baseado em uma série de pontos. Resultados diversos podem ser gerados apenas ajustando alguns parâmetros.
Baseado em estudos de Armin Hofmann, esse algoritmo cria um caminho único e contínuo baseado em uma série de pontos. Resultados diversos podem ser gerados apenas ajustando alguns parâmetros.
Processo Criativo
O algoritmo foi estudado primeiramente no papel, sendo depois recriado no Blender com Geometry
Nodes. Todas as imagens são modelos 3D com um material liso de gradiente, fazendo eles parecerem 2D.