Loss of Life

O projeto nasceu de um estudo de GLSL shaders e como eles podem se integram com o p5js.

Durante o desenvolvimento do projeto, eu ouvi Loss of Life do MGMT mais vezes do que eu gostaria de admitir, e a qualidade das suas músicas influenciou no seu resultado visual final.

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Processo Criativo

O texto e os elementos são desenhados com p5js em preto e branco, enquanto os efeitos de suavização e ruído, assim como o gradiente do fundo, são computados com um conjunto simples de GLSL shaders.
Os círculos são criados principalmente espalhando-os pela tela, mas, assim como as linhas, eles também podem ser desenhados usando o mouse, produzindo um resultado mais controlado.